Thomas Overly,密歇根大急流城的虚拟现实治疗专家和心理学家,正在尝试使用Oculus DK 2为患有恐惧症和创伤后心理障碍症患者创造新治疗方法。
疗程中,Thomas 通过使用高配置的硬件和UE4虚幻引擎创造出与患者心理障碍类似的环境,从轻度相似环境到完全重现患症核心场景,让患者从适应再到接受,最后直面自己的心理障碍到完全克服它。从而让患者在现实中都可以正常面对。
虚拟现实技术用于心理治疗方面的应用已经开始普及,上一年十二月份,三藩市的一份报告中就有提到圣克拉拉市的两名学生尝试使用虚拟现实技术在自己的房间中治疗恐高症;还有一位恐惧公众演讲的人,通过治疗,最后成功在董事大会上成功发表演讲。
虚拟现实治疗技术还可以起到另一个更深层的作用,就是用别人的角度去看自己,这对某些人来说会非常有趣,但对某些人来说,可能就是一场悲剧了。无论如何,它都可以让我们更了解我们自己,从而改善自我。
类似StudentLife这样的,通过研究学生手机操作行为,分析大数据以洞察学生水平的研究,国内高校还未见报道。在全国大学生教育网上,能看出我们追踪学生心理健康的方法还是沿用传统的测评量表,例如自我和谐量表、心理适应能力自评量表、自控能力自评量表以及个人评价量表等,通过个体进行心理测评以发现心理健康问题。所以整个过程相对被动,无法提前预知学生心理健康疾病,自然也无法提前干预治疗了。
soma analytics是一家帮用户减少情绪压力的企业,专门针对企业员工开发了一款The Kelaa App,所以该企业的业务主要2B,帮助员工锻炼心理承受能力、教他们集中注意力,管理压力和积极思考。
团队聚集了世界顶尖的心理专家,睡眠研究和大数据科学家。通过手机内置传感器,不用外界任何设备,只需下载APP就将手机秒变监测身体生理数据的便携设备,能根据身体变化及时反馈,给出建议,由于这种便捷性,让企业员工有更高的接受度和采纳率,同时简单和直观的操作界面,也较受用户喜爱。另外,企业领导也能及时体察下属健康状况和身体数据,做出正确决策以营造更好的办公环境。
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