随着虚拟现实技术的逐步成熟,VR技术已被广泛的运用在教育、房地产等多方面领域。而医学作为人类最重要的学科之一,自然也受到了虚拟现实开发者们的高度关注。
今天,英特尔联合上海医微讯以及上海交通大学医学院附属精神卫生中心的杜亚松教授找到了交大电子信息与电气工程学院的教授翟广涛,在上海召开VR沉浸式孤独症诊疗系统解决方案媒体沟通会,向大家展示他们在这一VR医学领域所做出的努力和取得的成果。
时间回溯到2016年10月。上海交通大学医学院附属精神卫生中心的杜亚松教授找到了交大电子信息与电气工程学院的教授翟广涛,他想要寻找一个能够更为先进的孤独症治疗方法。这位儿少精神科主任,长期从事儿童和青少年精神疾病、心里卫生问题的医疗工作。他深知传统孤独症治疗方法的不便。
孤独症主要表现为不同程度的言语发育障碍、人际交往障碍、兴趣狭窄和行为方式刻板。目前我国儿童的发病人数将近1300万,按照不完全统计,每100个孩子就有一个不幸患上了此病。
传统的孤独症方法有应用行为分析疗法(ABA)、孤独症以及相关障碍儿童治疗教育课程(TEACCH)训练等等。这些方法虽然都被广泛使用,但是有些却缺乏着科学依据。不仅如此,这些传统的方法有着一些致命的缺点。
首先是训练的时间较长,整体的治疗效果较差。许多孤独症儿童每天要接受将近8个小时的治疗,在身心上会感受到疲惫,训练的效果也相应变差。第二,能够实施这样训练的机构较少。拿上海举例,目前只有一家机构是政府所支持的,剩余的30多家基本上都是民营企业。每个机构可以接纳的孩子数量也比较少。最后是师资力量。我国实际自闭症康复老师只能覆盖1.3%的人群,剩下98.7%的人群暂无法得到有效康复训练。能够担当治疗医师,不仅要学习大量的理论知识,还需要有着充足的实战经验。这样的人才不仅数量少,培养起来也不是一件易事。
因此,杜亚松教授和翟广涛教授想要寻找一个解决方法,一个更加先进,更为简单,能够完全改善这些缺点的方法。
不久,他们就把目光投向了虚拟现实行业。
众所周知,虚拟现实技术有着三个特性:沉浸性(immersion)互动性(interaction)和想像性(imagination)。在两位教授的眼中,这三个特性根本就是为孤独症的治疗量身定制的。
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